2021年最受青睐的游戏(2021年十大游戏大作整理)
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2021年马上结束,回顾一下这一年内游戏界发生的一系列事情,不能不感叹今年业界真的前路坎坷运势多舛。游戏跳票、主机大战、游戏媒体与玩家分歧渐渐增大,不少问题渐渐暴露了出来,疫情带来的缓冲期让玩家和游戏厂家都有了考虑的空间。

玩家在这期间的沉淀下,自然就对游戏有了更高的需要,无论是《最后的生还者2》还是《赛博朋克2077》,都没让大多数玩家认可。今年发售的游戏都有着明显的优势和弊端,虽然整体瑕不掩瑜,但还是辜负了相当一部分玩家们对它们的期盼。

既然2021年的游戏不尽人意,那不如让大家期待一下将来的马上发售的游戏吧!今天大家就来整理一下预定会在2021年发售的游戏,当然,不排除会出现发黄图跳票的状况。

1、灵媒

由BlooberTeam开发的游戏《灵媒》将于明年1月20日发售,这款游戏将让玩家饰演灵媒穿梭于现实和灵界。

游戏中两个世界将会有完全不同的视角,玩家的任务就是通过察看两个世界之间差异和联系,来破解隐藏在背后的那些秘密。虽然两个世界的界限分明,但时间却是同步进行的,所以说玩家在两个世界行动将会维持一致。

但两个世界的场景上存在明显差异,这也将致使玩家在调查互动上会采取不一样的行动,玩家游离在灵界的灵魂能看到隐藏在现实背后真相。其实这种熟知的设定在游戏中并不少见,《DMC鬼泣》的灵薄狱就是如此的存在。不过让两界同步进行的游戏机制深化了这一设定,而且还有益于渲染本作的恐怖环境,双看重角的解密也让游戏的可玩性大大增加。

期待理由:双视角的恐怖解密游戏,在恐怖重压下体验解开谜题的快感。

2、杀手3

《杀手》系列三部曲的终章,IOInteractive塑造的全新版本《杀手》,这次的游戏将会包含愈加多元的模式体验和真实的射击手感。

《杀手3》将会有ET(ElusiveTarget,行踪不定的目的)模式、升级模式、契约模式和狙击手刺客模式,前作的幽灵模式不会加入到这一代作品中。这部分模式都将提升游戏的可玩性,这不止是在困难程度上的提高,游戏玩法和步骤体验也将更有沉浸感。像ET模式就大幅增加了游戏的不确定性,让暗杀有了更多的可能。

而为了适应次年代主机的配置,《杀手3》还增强了枪支的射击体验。PS5手柄将会在射击时产生很大的阻力,到达肯定力度才能摁下,就是为了还原真实射击时扳机的压感。虽然IOInteractive并没公布更多的游戏细则,但《杀手》系列一直以来品质也值得期待一下。

值得一提的是,《杀手3》将会加入新地图“重庆”。

期待理由:高质量的刺杀体验,多样化游戏模式和真实射击手感并存。

3、女神异闻录5对决:幽灵先锋

《女神异闻录5对决:幽灵先锋》,就是大家俗称的《P5S》。虽然这款游戏不是新游戏,但明年登陆各大平台的消息也足够被人期待。

《女神异闻录5》,俗称《P5》,也就是前些年那个“P5天下第一”的“P5”。作为业界回合制游戏的巅峰,居然毅然决然地决定将正传剧情的后续用在了无双游戏的模式上,但开发商Atlus仍然在这个基础上把游戏特点保留了下来。

《P5》最大的特点就是敌我之间的势均力敌,每一场战斗都将博弈之间命悬一线,合理分配和安排才是取得战斗的重要。这应该是和无脑的无双割草本不适配的机制,但《P5S》却用通过限制玩家行动和增强对手的攻击欲望,把战力的天平第三拉回到同一水平线上。

《P5S》还适合融合了回合制的QTE和队友切换机制,将无双单调割草体验变出了更多花样。而且不止是战斗上还原了《P5》,还在平时和地图切换机制上也和原作一致,不看战斗的话基本看不出来两者有什么区别。这可能是近年来最特别的无双游戏,没之一。

期待理由:全新的无双游戏体验,“天下第一”游戏的精髓都囊括其中。

4、先驱者

SE操刀制作的太空冒险游戏,玩家将追寻神秘的信号,穿越不同星系的各个危险星球。

本作是一款合作RPG射击游戏,最多可供1~3名玩家游玩。游戏世界观融合了机械与魔法两种完全不同的元素,让玩家穿梭星系之间有多样化的应付方法。

游戏讲述了在地球毁灭之后,大家不能不探寻新的存活之地,而一个名为“以诺(Enoch)”的星球貌似成为了新的奥德赛,然而在大家到达这里之前,有茫茫多的非法权势和野生风险,“先驱者”应运而生。

先驱者们将会有不一样的职介系统,职业会干扰角色的能力与数值,现在仅公布了五个职业供玩家选择。末日废土风的游戏背景、RPG的游戏机制、再加上宇宙级别的世界观,这部分元素也足够产生肯定的火花了。

期待理由:庞大的世界观,RPG的系统机制和可供多人联机的模式实在是非常合适与朋友一块游玩。

5、波斯王子:时之砂重制版

育碧爬墙跑酷系列的鼻祖,上古大IP的重制版,也是时间逆流玩法的先驱游戏。

相信每个玩家都有过如此的想法,假如自己能让时间倒流,必须要回去自己犯了错误的地方重新操作一遍。而《波斯王子》系列就把这个想法变成了现实:游戏中王子获得了时之砂的力量,可以让时间停止或者让时间逆流。

如此的游戏机制不只让玩家在跑酷时可以留住我们的错误,还可以在千钧一发的战斗中逆转劣势一击败敌。对于时间的操作让《波斯王子:时之砂》系列成为了经久不衰的IP,也让业界看到游戏的新玩法。

这次的重制版其实就是重启这个系列的一个契机,也是育碧将来联动各个游戏要紧枢纽,要知晓《刺客信条》系列可是《波斯王子》的衍生作品,哪个知晓将来是否会形成更大的育碧宇宙。所以这一作的重制是很值得期待的,期望不只只不过画面上有所改变,还能带来一些机制上的新变化吧。

期待理由:时之砂的时间操作系统,与老IP重制焕发的新生命力。

6、双人成行

曾在TGA大骂“FxxkOscar”的制作人约瑟夫·法瑞斯的新游戏,而且又是他善于的双人合作类游戏。

约瑟夫·法瑞斯仿佛是和双人游戏杠上了通常,这个从电影跨界到游戏的制作人,凭着两款双人合作游戏取得了业界的认同。无论是《兄弟:双子传闻》还是《逃出生天》,游戏的玩法都在两个玩家之间进行,约瑟夫·法瑞斯通过这两款游戏告诉玩家合作游戏能有什么样的新玩法。

《双www.thfhcl.com人成行》比起前面这两部作品看上去更大胆和夸张,假如说《逃出生天》是写实的电影风格,那样《双人成行》就是梦幻的童话。游戏中各种天马行空的场景和操作,两名玩家有时甚至会饰演屠龙的勇士,有时又会在广袤的丛林里大战巨型食人花,游戏中要点极多,可玩性极高。

而且还有着双人合作的游戏机制,相信两位玩家能在如此光怪陆离的世界里会产生更多的火花。

期待理由:元素极多,游戏玩法伴随场景变化改变,双人合作系统让玩家不再孤单。

7、尼尔:伪装者

《尼尔:机械纪元》的前作重制版,讲述了后世产生是什么原因,也是尼尔系列悲剧的源头之一。

这一作延续了《尼尔:机械纪元》动作系统,意气风发的战姿和出色的打击感并存。同时还有魔法技术新战斗系统,由于故事发生在《尼尔:机械纪元》之前,所以设定和故事都有所不同,玩家将饰演一位住在边境村庄的善良少年,为了拯救罹患不治之症“黑文病”的妹妹“悠娜”,与会说人话的神秘书本“白之书”一块踏上旅程,找寻治疗妹妹的最后一线期望——“被封印的话语”。

顺带一提,官方强调这一版本的游戏是强化重制版,不止是对原本内容的复刻,还会对游戏有着大幅度的修改。就现在公布的视频来看,的确能看到不少地方已经初具雏形,但还有不少需要修缮的问题。而且玩家也要知晓,这一作的尼尔只能愈加虐人,从困难程度到剧情上的全方面虐心。

期待理由:尼尔系列的高水平剧情,一脉相承的爽快动作系统。

8、求血的道路

说到丧尸题材游戏,就绝对不可以不提《求生的道路》。它为后来的无数游戏提供了创意和想法,现在仍有不少玩家正努力为这款游戏添砖加瓦。

虽然当然龟岛工作室明确表示,《求生的道路》系列不会出第三部,由于不少东西在二代已经做到了极致,这个系列已经不太合适出新作了。但没想到他们依旧没放弃这个题材和内容,研发了这款精神续作——《求血的道路》。

《求血的道路》非常明显提高了这个系列游戏的射击体验,也适应年代地加入了精确瞄准的设计,让整体游戏的射击体验有了明显的进步。而且《求生的道路》中让玩家津津乐道的特殊感染者也有了全新的面貌,外形愈加狰狞、攻击方法愈加多样。

但现在公布的视频中并没展示新的机制和模式,所以玩家还需要等待官方的消息。不过相信创造《求生的道路》这一奇迹的龟岛工作室能再进一步,带来一款让新老手认可的丧尸游戏。

期待理由:《求生的道路》精神续作,制作全方位更新,体验更佳的丧尸游戏。

9、孤岛惊魂6

《孤岛惊魂》系列,这次的舞台来到一个以古巴为原型的虚构而来的加勒比海岛屿——热带天堂“雅拉(Yara)”。

这个系列也还是保留了引人入胜的剧情,安东·卡斯蒂略(吉安卡洛·埃斯波西托扮演)意图不择方法恢复祖国昔日的荣耀,而他的儿子迭戈也走上了这条血腥的道路。他们的无情压迫点燃了革命的怒火。而玩家大概率是要饰演儿子迭戈,上演一出“父慈子孝”的好戏。

《孤岛惊魂6》应该就是要在革命军和国家军之间周旋抉择。作为革命军,武器将会相当的有地方特点,而育碧则把这点借助了起来,让武器结合各种零件升级改造。玩家甚至可以在武器装上各种奇怪的配件,激光笔、摩托引擎都大概出目前玩家的枪上。

这一作的《孤岛惊魂》会让玩家感觉到一个时间被冻结的地区,而玩家在会在此燃起革命的火焰。

期待理由:《孤岛惊魂》系列沉浸感强的剧情体验,全新的武器改装系统。

10、死亡循环

假如你喜欢《羞辱》,你就必然会喜欢这款游戏。

《死亡循环》是Arkane全新开发的游戏,你能在这款游戏中找到《羞辱》的感觉。第一人称的超能力战斗,玩家饰演的角色拥有这很多强力的技术,让其能在围堵中杀出重围。不过《死亡循环》也大大强化了枪支有哪些用途,增加了枪支类型和威力,射击体验再上一层楼。

游戏的设定也相当有意思,玩家将重复一天内的经历,如果是死亡将会回到这一天的开始,不断循环。玩家在死亡之后并非意味着失去所有,每次死亡的试错和采集到的线索都会成为推进剧情的重要,这款游戏是鼓励玩家“以死证道”的。死亡不代表结束,反而有时死亡才能引出所有。

非常重要的是这款游戏将会有多人模式,也算圆了玩家在《羞辱》中的遗憾了。玩家唯一期望的是,不要在设计了这么出色的战斗系统之后,还让战斗杀生成为影响剧情的要紧原因了。

期待理由:出色的战斗系统,出色的故事框架游戏机制。

2021年的游戏或许没让玩家尽数认可的,但起码目前有这十大游戏值得玩家去期待。玩家们可以再等等,一款好游戏的确需要花时间去打磨,才能有好的品质。在这段空闲的时间里,玩家们或许应该静下来考虑自己需要什么样的好游戏,不说了,我要去大鸟转转转夜店考虑自己为何买了PS4版《赛博朋克2077》了。

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